
Mixed Dimensions 為所有 Unity 遊戲加插 3D 打印能力
Mixed Dimensions 宣佈了一個強大的 API,可以顯著增加對遊戲中全彩色 3D 打印的需求。
這家加利福尼亞公司一直專注於使用全彩色 3D 打印的應用。他們的產品包括解剖 3D 打印和來自某些在線遊戲的大量角色選擇。
多年來,該公司不斷推出一些創新產品,但這次宣佈可能是其中最大的一次。他們為 Unity 開發人員發佈了一個系統開發工具包,用於從正在進行的遊戲中提取 3D 模型信息。
Unity一種軟件平台/遊戲引擎,可以在Unity上快速構建 3D 遊戲或其他在線 3D 環境。換句話說,Unity 是構建許多 3D 遊戲的基礎。
在過去,我偶爾會看到遊戲角色版權擁有者同意將 3D 數據提供給全彩 3D 打印服務的許可協議。但是,這通常需要幕後的開發人員手動提取和擺出角色的 3D 模型並將其導出以進行打印。因為完成這項工作所涉及的工序非常多及繁複。因此,我們還沒有看到許多遊戲提供遊戲流行角色的 3D 打印。但 Mixed Dimension GamePrint SDK 的發佈可能會改變這一切。該軟件打包在 Unity Asset Store 中,這意味著所有 Unity 開發人員現在都可以採用這些工具。該解決方案提供準確的3D遊戲角色檔案,包括自動模型修復以確保其可進行 3D 打印,以及使用最新的、彩色 3D 打印機進行全色物理 3D 打印。該打印服務還會將打印件發送給請求者。
系統中還有一些安全性:3D 模型從不分發。它僅發送到 Mixed Dimensions 進行 3D 打印,因此不會洩露了遊戲角色的知識產權。