如果STL 中的3D模型某些邊緣連接一起形成一個洞,這基本上意味著模型有孔,並意味著模型不是封閉式的。不過,現時很多切片軟件能夠處理這種STL檔案錯誤。但是,很難預測到切片軟件把模型處理後打印出來的效果會是怎樣。所以還是放進切片軟件前,先用一些免費軟件例如meshmixer 檢查及修理一下。
這個STL檔案錯誤是當兩個面相互碰撞時,就會形成相交的面(如下圖)。當不同的面相交時,軟件無法識別哪些地方是模型的內部,哪些是外部,因此出現錯誤。要修復這個STL檔案錯誤的話,只要將所有模型變成將實體並合併在一起,然後再導出STL就不會發生問題了。
Non-manifold邊緣
Non-manifold邊緣錯誤是當兩個以上的面連接到相同的邊緣時,就會形成Non-manifold邊緣(如下圖)。這個STL檔案錯誤在切片過程中很少會導致任何問題,但應該盡量避免這種手法,因為打印出來的效果可能會跟模型設計者的原意不一樣。
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